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自2013年12月12日起,人工智能PokerSnwie接受了4550个挑战者,打了3,346,532手牌,玩家平均间歇错误率在17.53,挑战者们损失18.61BB/100手牌。而PokerSnowie的实际现金盈利达到了2370万欧,确实是一个比较可观的收益。
如果我们除去异常值(小于100手牌,错误率在25以上),将剩下280万手牌,平均错误率在14.05,PokerSnowie的盈利为1230万欧(12.29BB/100手牌),同样,也是很不错的收益。
那我们深入地分析下数据:
由于随着玩家的水平不断地提高,PokerSnowie的总盈利率比我们预期的有所下降。
从数据中我们可以确定这样一个趋势:PokerSnowie能从水平较低的玩家那里获得更多的盈利。同时也客观地体现了错误率可以作为评估玩家水平的可靠工具。
类似的,如果按桌子类型继续细分,那PokerSnowie的赢率与玩家水平的相关性将更加显著。(在赢率后的括号内标注的是95%的置信方差)
PokerSnowie在单挑模式中充分显示了它的优势,尽管在面对世界顶尖级别玩家时稍稍落后了一些。
那Dan “Jungleman” Cates或者Viktor “Isildur” Blom能打败PokerSnowie吗?在过去的5万手对抗世界顶尖级别玩家的单挑中,PokerSnowie达到了0.42BB/100手牌的盈利率;换句话说,事实表明这将是一场极具观赏的挑战赛。
在一个月内,“良好水平”的玩家增长到了100人。这100个玩家每人都打了超过了5000手牌,总计打了1,076,880手牌。在对抗这个级别的玩家,PokerSnowie的盈利率从一个月前9.85BB/100手牌上升至11.69BB/100手牌。
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